Dr. Armadas Objective-skola: Defence Objectives

ObjectivesUppdragen, eller målen som kanske är den korrekta svenska benämningen på Objectives kan vara nyckeln till en seger, eller förlust i Armada. Till råga på allt så är de ibland lite luddigt, eller tekniskt skrivna så det kan vara lite klurigt att lista ut vad de går ut på och hur planen egentligen skall vara uppställd. Dr. Armada kommer här till undsättning både den som känner sig osäker på hur uppdragen funkar och den som vill borra sig djupare in i hur man kan utnyttja målen till sin fördel. Vi börjar med de defensiva (gula) uppdragen, men först några definitioner som kommer vara nyttiga.
Läs mer

Stat-wing – Vad säger statistiken?

Under julledigheten låg jag och såg på film tills jag blev uttråkad. Så för att lindra tristessen kom jag på den fina idén att det vore kul att kika på lite X-wingstatistik som skulle kunna hjälpa till att fatta tuffa beslut när man spelar. När jag googlade hittade jag lite olika statistik på nätet som var ok. Tyvärr stannade de vid 4 tärningar men man kan ju ha 6 tärningar i vissa fall. Så för att stilla nyfikenheten så kastade jag ihop ett litet pythonscript som simulerade nästan alla möjliga anfall mot nästan alla möjliga försvar. Lite experimenterande visade att 100 000 anfall (Target Lock ej inkluderat) i varje kombination gav ett ok resultat på 2 decimaler och tar rimligt med tid att beräkna.  Läs mer

Koiogran Turns – 2 användbara tips.

Hallå alla Starfighters! Känner ni igen er i följande: Baken vänd mot händelsernas centrum samt med en stress token som garnyr? Om man stöter i ett annat skepp när man gör en K-Turn så är det exakt det som är resultatet. Det kanske till och med är rädslan för att ovanstående ska inträffa för att ni avstår från att göra K-Turns helt och hållet förutom när din flight path är lika ren från hinder som en droid efter ett oljebad. Här följer i så fall två små tips som ni kan ha i åtanke i stridens hetta:

kturnfail

Tips nummer ett – när du har högre Pilot Skill

Vanligt scenario: Fientliga skepp är vända rakt mot varandra och samtliga överlever den inledandne eldgivningen. Bägge spelare tänker att med en K-Turn (Kturnintext) så kan jag fortsätta skjuta prick på motståndaren även nästa runda, men eftersom avståndet mellan skeppen är lite drygt 3 Straightintext så finns ju risken att stöta i motståndarens skepp. Vad händer? Jo, detta är ett av de otaliga fall där högre Pilot Skill är av en helt avgörande betydelse.  Läs mer

Bygga listor 101 – Projektilvapen

Hej!

Nu var det äntligen dags att få tummen ur och börja kläcka ur mig några tips på hur man bygger bra listor. Det är ett ruggigt stort och komplicerat ämne, så del 1 kommer att handla om hur man kan tänka kring projektilvapen.

Proton-torpedoes

Man får ju lov att bränna i varje fall 4 smaskiga poäng för en endaste liten attack, så jag har lite svårt att tycka om dem. Alla har vi ju varit med om att vi bestyckat våra X-Wings med Proton Torpedos och smilat ondskefullt när vi avfyrat dem mot en stackars TIE Fighter, bara för att några tärningsslag senare få vända upp och ned på smilet när vi bara fick en hit och en crit och TIE Fightern fick två evades.

Det tokiga är ju att man måste sätta en Target Lock för att få skjuta, men sen slår man gärna massa ögon och har inga Fokus Tokens att bränna för att få vända ögonen till hits. Sen är det ju gärna så också att om man sparar sin Target Lock till senare så kommer, oftare än inte, skeppet man siktat in sig på att ligga bakom skeppet med Target Lock.  Läs mer

Den bästa listan

X-Wing Miniatures Game är jätteroligt. Det är vi överens om? Det är spännande, fartfyllt, simpelt och häftigt. Det har en bra spelmekanik och ett dödshäftigt tema. Men bara för att spelmekaniken är simpel betyder inte det att spelet saknar djup. Söker man mer i spelet kan man gräva ner sig i det hatälskade metaspelet.

Hanshootsfirst

Med metaspelet syftar jag på att optimera listan – det vill säga vilka piloter i vilka skepp med vilka uppgraderingar – man spelar med.
Det finns nämligen vissa skepp och piloter med vissa uppgraderingar som passar mer eller mindre bra med andra piloter och uppgraderingar. Söker du att läsa om vad andra tycker och tänker om X-Wing Miniatures Game på internet kommer listbyggandet dyka upp i en överhängande majoritet av alla olika forum (diskussionsforum, bloggar osv). Men oavsett vad de säger är den absolut bästa listan i X-Wing Miniatures Game Läs mer

Stay on target… Stay on target…

Något jag verkligen uppskattar med X-wing är att det finns utrymme för så många olika sorters sätt att spela. Det handlar inte bara om att välja en offensiv eller defensiv bana, du kan också bygga din spelstil utifrån att chocka motståndaren med oväntade manövrar, flyga i formation för att få synergibonusar eller vara ooh så frustrerande genom att actionblocka (parkera dina skepp så i vägen som möjligt så att motståndaren flyger in i dig). Det är möjligt att vissa spelsätt är bättre än andra, men få av dessa har något egenvärde i sig – det är först när de kan utnyttjas till fullo av en skicklig spelare som de verkligen har en poäng. Därför går det inte riktigt att säga vilken av varianterna som är bäst. Istället rekommenderar jag verkligen att prova dig fram till en stil som du genuint tycker är kul och sen köra på den fullt ut.

_DSC4407

Och när man deklarerat en regel på det här viset passar det givetvis bra att komma med ett undantag. Det finns nämligen en spelstrategi som jag vågar påstå är nyttig för alla sorters spelare: Eldfokusering. Idén bakom eldfokusering är rätt enkel och kan sammanfattas med ”vad du än gör: skjut bort ett skepp i taget”. Läs mer